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ソフトウェア開発者(受託)
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NeRF(Neural Radiance Fields)を用いてユーザーの視線方向に基づき2D画像をリアルタイムレンダリングし、没入型仮想環境のための疑似3Dモデルを作成するシステム。ACM SIGGRAPH 2022 Immersive Pavilionで発表。
視覚的品質を維持しながらNeRFでリアルタイムレンダリング性能を達成すること。また、低遅延が求められるVR環境でスムーズに動作するようシステムを最適化することが課題でした。